Rozgrywki Amicusowych Graczy

przez | 27 marca 2026

Wychowankowie zebrali się 23 marca by ponownie sprostać ciekawemu wyzwaniu. Gra planszowa Magnetism zaoferowała mi stymulacje rozwoju umysłu i poprawiła zdolności poznawcze. Każdy z graczy otrzymał 5 magnetycznych kulek i aby wygrać zmuszony był odłożyć je wszystkie na planszy. Należało robić to ostrożnie, ponieważ kulki są namagnesowane i przyciągają się do siebie. Doskonała gra logiczna, która pozwoliła chłopcom rozwinąć umiejętności planowania i przewidywania oraz mile wypełniła czas spędzony w gronie kolegów. W tej grze liczyła się nie tylko zręczność, ale także pomysłowość. Po 7 rundach wyłonił się zwycięzca – uczeń klasy pierwszej Aleksander Gers.

To był mile spędzony czas

Roksana Prażanowska